Skeleton
コンテンツの読み込み中にプレースホルダーで領域を確保します。
コンテンツの読み込み中にプレースホルダーで領域を確保します。
主なプロパティ
セマンティック値は Web と共有し、ウィジェットの動作は Flutter と Material 3 の規約に従います。
インストール
パッケージを追加し、公開ライブラリをインポートしてください。
flutter pub add tinyrack_uiimport 'package:tinyrack_ui/tinyrack_ui.dart';プレイグラウンド
使用方法
import 'package:material_ui/material_ui.dart';
import 'package:tinyrack_ui/tinyrack_ui.dart';
const TRSkeleton(shape: TRSkeletonShape.text)API
Skeleton は Flutter のネイティブ状態とコールバックを保ち、Tinyrack トークンを既定値として使用します。