Tinyrack

Skeleton

テキスト、長方形、円の形状でレイアウトを保つローディングプレースホルダーです。

主なプロパティ

shapetextrectanglecircle を受け取り、既定値は text です。TRSkeleton は既定でシマーを表示し、静的なプレースホルダーには animate={false} を設定します。サイズはレイアウトまたは style から決まります。

インストール

pnpm add @tinyrack/ui

長い行はコード領域を横にスクロールして確認できます。

スタイル

@import '@tinyrack/ui/components/skeleton.css';

長い行はコード領域を横にスクロールして確認できます。

インポート

import { TRSkeleton } from '@tinyrack/ui/components/skeleton';

長い行はコード領域を横にスクロールして確認できます。

プレイグラウンド

使用方法

1 つのローディング状態と装飾用の子要素 パーマリンク

ラベルのないスケルトンは既定で aria-hidden です。ローディング状態を通知する必要がある場合は、1 つの領域にアクセシブルなラベルを設定します。

API

TRSkeleton はネイティブ div の props、イベント、スタイル、React 19 の ref を転送します。

プロパティ既定値用途
animatebooleantrueシマーアニメーションを有効化
shape'text' | 'rectangle' | 'circle''text'既定の寸法と角丸を選択

ラベルのないスケルトンには aria-hidden="true" が設定されます。aria-labelaria-labelledbyaria-livearia-busy、または role="status" を追加すると、1 つのライブ領域として公開されます。ユーザーがモーションを減らす設定を選んでいる場合、シマーは自動的に停止します。

CSS トークン既定値用途
--tr-skeleton-fill--tinyrack-skeleton-fillプレースホルダーの塗り
--tr-skeleton-highlight--tinyrack-skeleton-highlightシマーのハイライト
--tr-skeleton-height形状レシピプレースホルダーの高さ
--tr-skeleton-circle-size--tinyrack-space-3xl円の幅と高さ
--tr-skeleton-radius形状レシピ角丸
--tr-skeleton-duration--tinyrack-duration-loadingシマーの継続時間
--tr-skeleton-easing--tinyrack-ease-linearシマーのイージング